Nintendos erstes Spiel für Smartphones entwickelt, wird endlich enthüllt werden am Donnerstag.
"Wir werden über die Details zu sprechen morgen" Nintendo-Präsident Tatsumi Kimishima sagte dem Wall Street Journal heute, bricht eine knapp 7-Monats-Schweigen über die Expansion des Unternehmens in die Smartphone-Spiele-Entwicklung.
Die Videospiel-Riese kündigte zurück März 2015, dass es ein Team mit japanischen Entwickler DeNA Co., mehrere Smartphone-Spiele mit Nintendo Eigenschaften zu entwickeln. Während wenig anderes hatte damals angekündigt, Nintendo geplant, um sein erstes Spiel bis zum Ende dieses Jahres mit vier weiteren Titeln veröffentlichen, zusammen, um bis zum Frühjahr 2017 abgeschlossen sein.
Jetzt hoffen wir, dass wir morgen einen guten Blick auf den ersten Titel.
Warum jetzt?
Nintendos Entscheidung, die mobile Spiele-Markt war eine überraschende aber letztlich ein verständlicher Schritt.
Das Unternehmen, das einst vehement gegen den Beitritt zur Smartphone-Markt, verwendet in der Regel seine eigene Linie von Hardware, um seine Videospiel-Franchises zu beherbergen, von der klassischen Legend of Zelda-Serie, um die jüngere Splatoon, einem Multiplayer-Spiel mit Funky-frische Tintenfische / kid-Hybriden .
Doch so enttäuschend Verkaufszahlen entstanden für den 3DS tragbaren Spielsystem und Tablet-beeinflussten Wii U-Konsole, sah, Nintendo, um neue Wege für die Einnahmen.
Während Nintendos Konsole Bemühungen kann kämpfen und wandte sich an den Smartphone-Gaming-Markt könnte lukrativ erweisen. Die Allgegenwärtigkeit von Smartphones hat eine ganz neue Massenmarkt für Spiele zur Verfügung gestellt, mit Breakout-Hits wie Candy Crush Saga, Kampf der Clans und Angry Birds zu einer festen Größe der Startbildschirme und tägliche Pendeln weltweit. Bethesda free-to-Play-Niederschlag-Schutz, gab plötzlich in diesem Sommer während der E3 in einem gemeldeten 5,1 Mio. $ in Mikrotransaktionen im Laufe von zwei Wochen geharkt.
Wird es funktionieren?
Nintendos lange Geschichte in der Entwicklung von Videospielen, kombiniert mit seiner sofort erkennbar Stall von Charakteren wie Mario, Donkey Kong und Pikachu, könnten leicht finden ein neues Zuhause auf iOS und Android.
Zu diesem Zeitpunkt gibt endlose Möglichkeiten für das, was Nintendo vielleicht bringen. Wird es eine einfache Mario-themed unendliche Läufer im Stile von Temple Run oder Spider-Man unbegrenzt sein? Vielleicht etwas zu tun mit Pokémon gehen? Ein Free-to-Play Animal Crossing Sie mit Freunden in Ihrer Kontaktliste zu engagieren? Oder es könnte etwas völlig Neues, da das Unternehmen die Erfolgsbilanz der Schaffung neuer Franchises tor wegweisende zu einer neuen Plattform zu sein. Denn jetzt ist alles, was wir tun können, zu spekulieren und warten, bis morgen.
"Wir werden über die Details zu sprechen morgen" Nintendo-Präsident Tatsumi Kimishima sagte dem Wall Street Journal heute, bricht eine knapp 7-Monats-Schweigen über die Expansion des Unternehmens in die Smartphone-Spiele-Entwicklung.
Die Videospiel-Riese kündigte zurück März 2015, dass es ein Team mit japanischen Entwickler DeNA Co., mehrere Smartphone-Spiele mit Nintendo Eigenschaften zu entwickeln. Während wenig anderes hatte damals angekündigt, Nintendo geplant, um sein erstes Spiel bis zum Ende dieses Jahres mit vier weiteren Titeln veröffentlichen, zusammen, um bis zum Frühjahr 2017 abgeschlossen sein.
Jetzt hoffen wir, dass wir morgen einen guten Blick auf den ersten Titel.
Warum jetzt?
Nintendos Entscheidung, die mobile Spiele-Markt war eine überraschende aber letztlich ein verständlicher Schritt.
Das Unternehmen, das einst vehement gegen den Beitritt zur Smartphone-Markt, verwendet in der Regel seine eigene Linie von Hardware, um seine Videospiel-Franchises zu beherbergen, von der klassischen Legend of Zelda-Serie, um die jüngere Splatoon, einem Multiplayer-Spiel mit Funky-frische Tintenfische / kid-Hybriden .
Doch so enttäuschend Verkaufszahlen entstanden für den 3DS tragbaren Spielsystem und Tablet-beeinflussten Wii U-Konsole, sah, Nintendo, um neue Wege für die Einnahmen.
Während Nintendos Konsole Bemühungen kann kämpfen und wandte sich an den Smartphone-Gaming-Markt könnte lukrativ erweisen. Die Allgegenwärtigkeit von Smartphones hat eine ganz neue Massenmarkt für Spiele zur Verfügung gestellt, mit Breakout-Hits wie Candy Crush Saga, Kampf der Clans und Angry Birds zu einer festen Größe der Startbildschirme und tägliche Pendeln weltweit. Bethesda free-to-Play-Niederschlag-Schutz, gab plötzlich in diesem Sommer während der E3 in einem gemeldeten 5,1 Mio. $ in Mikrotransaktionen im Laufe von zwei Wochen geharkt.
Wird es funktionieren?
Nintendos lange Geschichte in der Entwicklung von Videospielen, kombiniert mit seiner sofort erkennbar Stall von Charakteren wie Mario, Donkey Kong und Pikachu, könnten leicht finden ein neues Zuhause auf iOS und Android.
Zu diesem Zeitpunkt gibt endlose Möglichkeiten für das, was Nintendo vielleicht bringen. Wird es eine einfache Mario-themed unendliche Läufer im Stile von Temple Run oder Spider-Man unbegrenzt sein? Vielleicht etwas zu tun mit Pokémon gehen? Ein Free-to-Play Animal Crossing Sie mit Freunden in Ihrer Kontaktliste zu engagieren? Oder es könnte etwas völlig Neues, da das Unternehmen die Erfolgsbilanz der Schaffung neuer Franchises tor wegweisende zu einer neuen Plattform zu sein. Denn jetzt ist alles, was wir tun können, zu spekulieren und warten, bis morgen.

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